Liesbeth H Posted June 12, 2020 Posted June 12, 2020 Bij de gevelrenderingen in presentatielaag van de renderworkstexturen verspringen de materialen tussen de verschillende bouwlagen : bv op het gelijkvloers neem ik renderworks textuur planchetten in een houtsoort en op de verdieping dezelfde, toch lopen die planchetten niet mooi door. Iemand een oplossing daarvoor? thx Liesbeth
Pascal Posted June 12, 2020 Posted June 12, 2020 Dag liesbeth Ik vrees dat dit inderdaad een probleem zal blijven, dit onderwerp werd ook al eens aangekaart op het forum van Vectorworks.net, en daaruit blijkt dat het vooralsnog niet mogelijk is https://forum.vectorworks.net/index.php?/topic/71980-textures-hatches-on-wall-elevations-not-lining-up-between-stories/&tab=comments#comment-351978 groeten Pascal
nidecker Posted June 15, 2020 Posted June 15, 2020 ik zou het volgende doen, een recht hoek erover tekenen, die een heel kleine dikte geven vb 5mm en daar dan een textuur opgeven en in een bepaalde klasse steken die je aan en af kunt zetten
Pascal Posted June 15, 2020 Posted June 15, 2020 Is een mogelijkheid, maar als je Rendert in een openGL, dan komt het vak dat je tekende bovenop je schaduwen, en dat is ook vervelend. Ik hoop idd dat ze er een oplossing voor vinden, want het is inderdaad zeer storend bij het maken van een Render.
nidecker Posted June 15, 2020 Posted June 15, 2020 Ik zie dan de enige oplossing enkel die muur wat hoger laten komen in deze tekening, voor een volledige muur is het wat anders
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.